viernes, 20 de julio de 2018

Perspectiva Isométrica

¿Qué es una perspectiva?

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Denominamos perspectiva a un sistema de representación de objetos o figuras en el espacio.

Perspectiva Isomética

El Sistema Isométrico es la perspectiva más utilizada ya que, mediante él se logran dibujos muy claros, sencillos y fáciles de interpretar.Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones.La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.Resultado de imagen para perspectiva isometricaResultado de imagen para perspectiva isometrica

martes, 19 de junio de 2018

Juego IsoMetrik

ISOMETRIK

Este juego digital es una aplicación que la puedes descargar en tu móvil desde Google Play Store. 
Aquí tienes un breve video para saber de que se trata.




¿Quien llegará el nivel más alto de tu clase? ¡Te desafío!¡A jugar! 

lunes, 18 de junio de 2018

Lámina Nº3

TETRIS





Seleccionar y realizar la proyección ortogonal en 3 planos (P.H., P.V. y P.L.) de una pieza del juego "Tetris". En el espacio sobrante, o en una nueva hoja, diseñar la perspectiva isomética del volumen.



domingo, 17 de junio de 2018

Ejercicios 1

Ejercicios de Proyecciones Ortogonales

Entrando al siguiente link podrás realizar ejercicios. Debes completar las distintas vistas del volumen que aparece en la imagen. Luego de resolver cada uno de los ejercicios puedes enviarlo al correo de la profe para que la posterior evaluación.

http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/vistas_3d_2x2.html



Proyecciones Ortogonales



PROYECCIONES ORTOGONALES

La proyección ortogonal es el dibujo de un mismo objeto, que se encuentra en el espacio, en planos diferentes. De este modo, el resultado es la posibilidad de contar con dos o más puntos de vista distintos del objeto en cuestión.

La proyección ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo del dibujo técnico para lograr la representación gráfica de un objeto. Existen tres grandes planos de proyección: horizontal, vertical y lateral. La intersección de estos planos se produce en ángulos de noventa grados (es decir, ángulos rectos), formando diversos cuadrantes. Todos los objetos, por lo tanto, se pueden proyectar en estos cuadrantes.













domingo, 10 de junio de 2018

Sistemas de representación

Sistemas de representación bi y tridimesional

Observemos un video donde Homero Simpson nos muestra el pasaje de lo bi a lo tridimensional.